Némi pletyka után az idei E3-on végre bemutatkozott a Dying Light 2, a leleplezés mellé pedig két új videóval is gazdagabbak lettünk. A fejlesztők közül a vezető dizájnerrel Tymon Smektalával készített interjút WCCFtech, tőle pedig többek között azt is megtudtuk, hogy a konzolos kiadásoknál (Xbox One X, PlayStation 4 Pro) a 60 FPS jóval fontosabb számukra, mint a 4K felbontás.
A szakember állítása szerint a céluk játék mozgékonysága, sebessége magasabb prioritást élvez, lévén egy parkour programról beszélhetünk. Ettől függetlenül ez nem jelenti azt, hogy a 4K/60 FPS kombináció nem megoldható, hiszen számos technikai varázsló dolgozik náluk, szóval esetleg még utóbbi is elképzelhető később.