Drágulnak a játékok?

A Ubisoft elnöke úgy véli, hogy a jövőben egy igényes játék fejlesztési költsége átlagosan akár 60 millió dollár is lehet. Ez annak tükrében igencsak nagy ugrás ha azt nézzük, hogy egy mai játéknál ez a szám 20-30 millió dollár (persze kiugró esetek mindig vannak, a Shenmue majd 10 évvel ezelőtt került 70 millió dollárba). Vagyis az összeg megduplázódik. Guillemot szerint természetesen ezzel a játékok is egy minőségi "lépést" tesznek, mivel grafikailag egy CG film szintjére érnek.

Bennünket ez akkor fog fájón érinteni,ha az amúgy is magas játékárak ennek következtében még magasabbra emelkednek. Aminek egy ilyen fejlesztési költség emelkedés esetén akár realitása is lehet.