Beyond Good & Evil 2: Szenvedés lenne a jelenlegi konzolokra kiadni

Egy Gamereactor oldalnak adott interjújában Michel Ancel, a Beyond Good & Evil készítője elmondta, hogy, bár valószínűleg el tudnák készíteni a második részt a jelenlegi konzolgenerációra is, de ez már csak szenvedés lenne számukra, hiszen akkor szinte a teljes energiájukat az optimalizációra és hasonló dolgokra kellene fordítaniuk.

Azt is hozzátette, hogy mivel az új-generációs konzolok megjelenése hamarosan várható, így azokkal dolgoznak jelenleg, éppen azt vizsgálják, miként tudnák kihasználni a bennük lévő erőt. Bár még sok megérteni valójuk van az új konzolok kapcsán, de megnyugtatott mindenkit, hogy a Beyond Good & Evil egy olyan projekt, amit mindig is el akart készíteni. Reményei szerint már nincs messze, hogy jó dolgokat jelenthessenek be róla.

Előzmények