David Cage a Quantic Dream vezetője egy interjúban arról beszélt, hogy bár igyekeztek mindent megtenni a Heavy Rain sikeréért, de a végeredménynél ők jobb vizuális látványt, jobb játékmenetet és mindenben jobbat akartak. Tehát elégedetlenek a végeredménnyel.
Fontos feladatnak tekintették, hogy megtalálják a helyes egyensúlyt a történetmesélés és az interaktivitás között. Elmondásuk szerint ez nem mindig sikerült, és a mérleg nyelve bizonyos esetekben átbillent az egyik oldalra.
Ennek ellenére az eladásokkal elégedettek, ugyanis úgy vélik az minden elvárást felülmúlt, még a fejlesztőcsapatét is.
Amiért pedig most érdemes figyelni a Quantic Dream-re az az, hogy az E3 Sony konferencián bemutatják új játékukat.