Inside Unreal: Karakter esztétika

Folytatódik az Epic Games által készített Unreal Engine 4 technológiai újításainak bemutatója. Ezúttal a karakterek esztétikájáról esik szó, ahol is arról beszélnek, miképpen használják ki a "layered materials" rendszert, valamint a fizikára épülő shader-modellezést, hogy egyedi kinézetet alkossanak a karaktereknek.

Azóta történt

Előzmények