Diablo III: Friss információk

Szerző: Vistaboy | 2012-02-08 12:00 | Rovat: PC | Forrás: DSOGaming.com | Hozzászólások (56)

A megjelenésről sajnos továbbra sincs semmi hír, viszont pár érdekes dolgot bejelentett Bashiok a Diablo III-al kapcsolatban.

[ Új hír ]

A Blizzard közösségi menedzsere, Bashiok, több mint egy órán keresztül válaszolgatott a rajongók kérdéseire Twitter-oldalán. Sajnos a Diablo III megjelenésének időpontjáról továbbra sem hajlandó senki nyilatkozni, így maradt a "valamikor 2012-ben". Viszont fény derült pár apróságra a Diablo III többszereplős módjával és grafikájával kapcsolatban.

Bashiok elmondása szerint a Diablo III multijában egyszerre maximum 4 játékos tud kooperatív módban játszani. A rajongók az irányú kérdésére, miszerint a jövőben várható-e, hogy ez ki legyen terjesztve 5 főre (ennyi választható kaszt van a játékban), Bashiok határozott nemmel válaszolt, miszerint egyáltalán nem tervezi megváltoztatni a maximális négy játékost. Hogy most ennek szerver vagy játékmenet kiegyensúlyozottságbeli okai vannak, az nem derült ki.

A másik dolog, amit a Blizzard közösségi menedzsere elmondott az az, hogy a megjelenéskor nem fogja támogatni a voice-chat-et a Diablo III. A készítők ugyanis előbb meg szeretnének bizonyosodni róla, hogy valóban megéri-e használni azt, mielőtt másik játékukba betennék. Addig is a játékosoknak a Teamspeak vagy hasonló külső programot kell használniuk, amennyiben szeretnének egymással csevegni játék közben.

A grafikával kapcsolatban kérdezték a rajongók, hogy várhatóak-e nagy felbontású textúrák hozzá, mert a jelenlegit picit elmosódottnak találják. Bashiok erre azt felelte, hogy nem lesz Ultra grafikus beállítás a Diablo III-ban, a végleges játékban is ugyanolyan lesz a textúrák részletessége, mint most a bétában is látható.

Végezetül annyit még elhintett, hogy a következő béta patch jelentős változásokat hoz a kasztrendszerben és egy új képességrendszer is bemutatkozik majd. Ezenkívül - bár ez nem akkora meglepetés - egy kiegészítő megjelenését is lehetségesnek tartja, az üzletek éjfélkor fognak kinyitni a Diablo III megjelenésének napján, valamint egy digitális letöltés lehetőségét is megemlítette, melynek segítségével a játékosok előre letölthetik a játékot, hogy éjfélkor azonnal tudják azt aktiválni és játszani vele.


Az első 6 hozzászólás a hírhez

(#1) Apika

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:08:21

Apika
(PH! addikt)

Nem csoda, hogy nem nyilatkoznak a megjelenés időpontjáról. Így legalább nem kell magyarázkodni az esetleges csúszás miatt...

(#2) atike válasza Apika (#1) üzenetére

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:22:35

atike
(őstag)
(LOGOUT blog)

Jó munkához idő kell... :) Blizzardék híresek a minőségi játékokról... Itt lehetne már azért, tény.

"Happy endings are stories that just haven't ended yet..."

(#3) FireKeeper

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:24:17

FireKeeper
(PH! addikt)
(LOGOUT blog)

gondolom LAN mód nem lesz benne, a max 4 fős co-op mód megintcsak nevetséges. gyakorlatilag mesterségesen ki van herélve a játék legvonzóbb része, szerintem a blizzardnál úgy vannak vele, hogy ezt a játékot már úgyis eladja a neve, meg a hype körülötte. aki meg több multit akar, vegyen wowot. szánalom.

-Three victories don't make you a conqueror- -It's better than three defeats-

(#4) kapeti07

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:25:05

kapeti07
(senior tag)

Tehát 2012-ben valóban megjelenik. Ennyit lehetett kiszűrni az interjúból.

Ennyit már kibírunk! :K

Origin - Battlelog --> kapeti07

(#5) Ilsyde válasza FireKeeper (#3) üzenetére

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:32:38

Ilsyde
(őstag)

Azert csak negy mert a D2-ben totalis kaosz uralkodott multiban: nem volt akkora jelentosege hogy ki merre/mit csinalt. Igy nagyobb felelossege lesz minden jatekosnak, ha egy-egy karakter elvandorol akkor nagyobb valoszinuseggel nyekken az egesz parti.
Szerintem okos huzas.

LAN meg nem lesz hiszen offline nem mukodik a jatek.

(#6) ddekany válasza Ilsyde (#5) üzenetére

Új Válasz Privát 2012-02-08 12:40:11

ddekany
(PH! addikt)

"LAN meg nem lesz hiszen offline nem mukodik a jatek."

Persze attól még technikailag lehetne... a kisebb lag ill. kevesebb szinkronizálási hiba kedvéért. (Nem mintha D1-2 estén kihasználták volna, hogy gyakorlatilag 0 késleltetéssel vannak összekötve gépek... Ugyan azt az algoritmust használták akkor is, így ugyanúgy kiesetek a gépek néha a szinkronból ha nagyobb tömeg volt, aztán mindenki mást látott, meg néha ugráltak a dögök. Főleg D1-ben, az de gáz, ha az ember valami nehéz moddal játszik, ahol számít is a precizitás. Nyilván nem akartak erre már akkor sem munkát befektetni.)

[ Szerkesztve ]

this page is valid

xhtml . css